💡 上傳自製 3D 模型

若想上傳自製的 3D 模型,建議規格如下:

1.模型材質圖解析度 - 2K ( 2048px*2048px ) 以下。 2.檔案大小限制 - 10 MB 3.模型材質 - 請用 PBR 類型(BSDF Shader)。 4.UV Map - 每個模型只會讀取一個 UV Map。 5.模型中心點設定 - 與地面連接的模型中心點位要設在地面上,反之則設定在 3D 物件中心。 6.動畫支援 - 僅支援有綁骨架之動畫。 7. 檔案格式限制 - 僅接受 .glb 檔。

⚠️ 注意:請勿使用轉檔過的 .glb 檔(e.g. Photoshop 3D 轉檔、.fbx 轉檔)。此類型檔案可能會無法上傳,或有讀取問題。 在素材庫 (Asset Library) 中點擊上傳 (Upload),再點擊旁邊 + 號的方框。

接著,上傳 3D 模型 (3D model)、模型縮圖 (Thumbnail),以及填寫上傳模型的名稱 (Model name)。

完成後,點擊「Add」按鈕,即上傳成功!

點擊上傳後的 3D 模型,就可將自製的模型加入場景中。

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