物件階層 (Hierarchy)

物件階層 (Hierarchy) 又可分為: 1.環境設定 可針對場景的天空球(Skybox)進行顏色、亮度、清晰度的設定。 2.物件階層列表 列出顯示場景中的 3D 物件及其父子層級結構(Parent-child)。

3.場景效能檢視 可隨時檢查場景的當前效能,如果效能不佳,可能會導致場景卡頓或無法載入的情況。

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