# 💡 環境濾鏡 (Post-processing)

若想讓環境更有氛圍感，可使用 <mark style="color:blue;">**環境濾鏡 (Post-processing)**</mark> 的功能。\
點擊預設的環境濾鏡，下方便會出現該濾鏡的參數，可自由調整！

<figure><img src="/files/awR9CO1tiqP92zptFtFt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

目前環境濾鏡共有六種風格：Default、Horror、Black & White、Negative、Vintage、Fault

<figure><img src="/files/j1emhGmOpYGuOnD5J8bW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

濾鏡可調整的參數共有 10 種，每種參數的調整效果如下：

<figure><img src="/files/zmTqsiyYuL8P6PvqyASx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**1.對比度 (Contrast)**</mark>

<figure><img src="/files/3hCFCrPqhzqmOoyPPeQB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**2.曝光度 (Exposure)**</mark>

<figure><img src="/files/Uy9ptZfJEi9kdiyot1oJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**3.反鋸齒 (MSAA / FXAA)**</mark>

MSAA 與 FXAA 皆可消除物件邊緣的鋸齒狀，兩者的差別在於：

(1) MSAA：消除邊緣鋸齒的效果強，但較耗效能。\
(2) FXAA：消除邊緣鋸齒的效果弱，但可節省效能。

兩者一起打開時的效果最佳，但若想節省場景的效能 (Performance) ，建議擇一打開即可。

<figure><img src="/files/6hOduz78eNlliLYej1s7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**4.色調映射 (Tone Mapping)**</mark>

色調映射 (Tone Mapping) 可將場景調整為一致的平均亮度 (讓太亮的部分暗一些；太暗的部分則亮一些) 。

<figure><img src="/files/yf7mTQWQy3iUlP7LmbSY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**5.色彩曲線 (Color Curves)**</mark>

開起色彩曲線 (Color Curves) 後，可再細部調整 6 項參數：

1 - 整體色調 (Global Hu)\
2 - 整體飽和度 (Global Saturation)\
3 - 整體密度 (Global Density)\
4 - 高光色調 (Highlights Hue)\
5 - 高光飽和度 (Highlights Saturation)\
6 - 高光密度 (Highlights Density)

<figure><img src="/files/epbOeim26p4FxhZ2BoO8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**6.光暈 (Bloom)**</mark>

開起光暈 (Bloom) 後，可再細部調整 4 項參數：

1 - 模糊半徑 (Kernel)\
2 - 權重 (Weight)\
3 - 閾值 (Threshold)\
4 - 縮放 (Scale)

<figure><img src="/files/NZ2QzVDKt872DDa7a1h1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**7.色散 (Chromatic Aberration)**</mark>

開起色散 (Chromatic Aberration) 後，可再細部調整 3 項參數：

1 - 強度 (Amount)\
2 - 徑向強度 (Radial Intensity)\
3 - 方向 (Threshold)

<figure><img src="/files/4062l92nf3IippUniDCN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**8.銳利化 (Sharpen)**</mark>

開起銳利化 (Sharpen) 後，可再細部調整 2 項參數：

1 - 邊緣強度 (Edge Amount)\
2 - 色彩強度 (Color Amount)

<figure><img src="/files/plJUU1wcxixkVCO7MLhL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**9.暈影 (Vignette)**</mark>

開起暈影 (Vignette) 後，可再細部調整 2 項參數：

1 - 色彩 (Color)\
2 - 權重 (Weight)

<figure><img src="/files/ZvMrAqMCsY8lIYR9Ey27" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**10.噪點 (Grain)**</mark>

開起噪點 (Grain) 後，可再細部調整 2 項參數：

1 - 強度 (Intensity)\
2 - 動態 (Animated)

<figure><img src="/files/ueZItOjEsbsNWwCRpb1u" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://hei-dong-chuang-zao.gitbook.io/virsody-guide/zi-you-bian-ji-mo-shi/wu-jian-jie-ceng-hierarchy/huan-jing-she-ding-environment/huan-jingljing-postprocessing.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
