# 💡 環境濾鏡 (Post-processing)

若想讓環境更有氛圍感，可使用 <mark style="color:blue;">**環境濾鏡 (Post-processing)**</mark> 的功能。\
點擊預設的環境濾鏡，下方便會出現該濾鏡的參數，可自由調整！

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2F13nYqhfzDbcqxnwOtvuB%2FFrame%20144.png?alt=media&#x26;token=37a73d7e-8fe3-4e94-8729-2cd7fafe146b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

目前環境濾鏡共有六種風格：Default、Horror、Black & White、Negative、Vintage、Fault

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2F1cAZuX4Vwa0mGOfodz9d%2FFrame%20145.png?alt=media&#x26;token=046a3afa-ed93-4364-a3be-9922f66da783" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

濾鏡可調整的參數共有 10 種，每種參數的調整效果如下：

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FkFuZF8TbY9tN2aAiQTIU%2FFrame%20146%20(1).png?alt=media&#x26;token=174255e9-c4bf-427c-afc3-5b50dd7a3b64" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**1.對比度 (Contrast)**</mark>

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2Fty4q4n6rdsS16Qfq6gvm%2F%E5%B0%8D%E6%AF%94%E5%BA%A6.gif?alt=media&#x26;token=fdc869fc-1c65-4f66-82c4-d3aa827c3e7c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**2.曝光度 (Exposure)**</mark>

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FWqVr1hJ0QIcW2RAA8Tcu%2F%E6%9B%9D%E5%85%89%E5%BA%A6.gif?alt=media&#x26;token=87cb1d84-f1e1-421f-ba01-c41d01b020a7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**3.反鋸齒 (MSAA / FXAA)**</mark>

MSAA 與 FXAA 皆可消除物件邊緣的鋸齒狀，兩者的差別在於：

(1) MSAA：消除邊緣鋸齒的效果強，但較耗效能。\
(2) FXAA：消除邊緣鋸齒的效果弱，但可節省效能。

兩者一起打開時的效果最佳，但若想節省場景的效能 (Performance) ，建議擇一打開即可。

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2F18H0MBK8SvldqEVNQUYU%2F%E5%8F%8D%E9%8B%B8%E9%BD%922.gif?alt=media&#x26;token=f090cd7c-6a87-4b1e-8907-136a78c25cfd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**4.色調映射 (Tone Mapping)**</mark>

色調映射 (Tone Mapping) 可將場景調整為一致的平均亮度 (讓太亮的部分暗一些；太暗的部分則亮一些) 。

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2F3V4pYuBUBavR4H0OV7c1%2F%E8%89%B2%E5%BD%A9%E6%98%A0%E5%B0%84.gif?alt=media&#x26;token=da82a2a7-0144-439e-a88d-550c28df5d90" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**5.色彩曲線 (Color Curves)**</mark>

開起色彩曲線 (Color Curves) 後，可再細部調整 6 項參數：

1 - 整體色調 (Global Hu)\
2 - 整體飽和度 (Global Saturation)\
3 - 整體密度 (Global Density)\
4 - 高光色調 (Highlights Hue)\
5 - 高光飽和度 (Highlights Saturation)\
6 - 高光密度 (Highlights Density)

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FkUKQnOjSTvVIDqrAMqYd%2F%E8%89%B2%E8%AA%BF.gif?alt=media&#x26;token=2f86307b-06d9-4503-b8d6-b101574ef78b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**6.光暈 (Bloom)**</mark>

開起光暈 (Bloom) 後，可再細部調整 4 項參數：

1 - 模糊半徑 (Kernel)\
2 - 權重 (Weight)\
3 - 閾值 (Threshold)\
4 - 縮放 (Scale)

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FsrKJBfGrpAnzP81EjTLt%2F%E5%85%89%E6%9A%88.gif?alt=media&#x26;token=78f250e4-2bbb-48d9-8f68-904191692d43" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**7.色散 (Chromatic Aberration)**</mark>

開起色散 (Chromatic Aberration) 後，可再細部調整 3 項參數：

1 - 強度 (Amount)\
2 - 徑向強度 (Radial Intensity)\
3 - 方向 (Threshold)

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2Fha6MRGG96agfFZ7iYUN4%2F%E8%89%B2%E6%95%A3.gif?alt=media&#x26;token=86a90cf1-4f6c-44ed-99b0-214bd9b94304" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**8.銳利化 (Sharpen)**</mark>

開起銳利化 (Sharpen) 後，可再細部調整 2 項參數：

1 - 邊緣強度 (Edge Amount)\
2 - 色彩強度 (Color Amount)

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FprpM7dSxtdnANAMONpEe%2F%E9%8A%B3%E5%88%A9%E5%8C%96.gif?alt=media&#x26;token=9c55f7e2-9d6d-4705-ab3b-7f61eb7b8de0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**9.暈影 (Vignette)**</mark>

開起暈影 (Vignette) 後，可再細部調整 2 項參數：

1 - 色彩 (Color)\
2 - 權重 (Weight)

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FwZ1qtQtVtV5p1DAQZuYd%2F%E6%9A%88%E5%BD%B1.gif?alt=media&#x26;token=c4fdbb60-dfc0-43f6-90d0-0bbdf8383145" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**10.噪點 (Grain)**</mark>

開起噪點 (Grain) 後，可再細部調整 2 項參數：

1 - 強度 (Intensity)\
2 - 動態 (Animated)

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FOiXLFaPmdH6TeDrlD7yz%2F%E5%99%AA%E9%BB%9E.gif?alt=media&#x26;token=4ec7984d-d7d1-4453-9831-bd2518b95c5a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
