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在物件階層列表的最上方,有一個固定的物件是觀者視角 (Player camera),用途在於設定觀者的初始視角。
⚠️ 此物件具備 置頂於列表、y軸固定為 0、無法刪除 三大特性。
設定觀者視角 (Player camera) 的方位,即可調整觀者進入你的空間時第一眼看到的景象。