# 屬性設定 (Property)

點擊 3D [實體物件 (Mesh)](https://hei-dong-chuang-zao.gitbook.io/virsody-guide/zi-you-bian-ji-mo-shi/wu-jian-jie-ceng-hierarchy/wu-jian-jie-ceng-lie-biao)，在右側面板的 <mark style="color:blue;">**屬性 (Property)**</mark> 中，即會出現以下功能區域：

1.移動、旋轉、縮放  (Transform)\
2.碰撞區、透明度  (Other)\
3.材質  (Material)

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2Fr6WyfwhoraDOhBjICK0F%2FFrame%20121%20(2).png?alt=media&#x26;token=78da68be-2ad7-4994-8e3c-7db8086acbd4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

而當點擊父層級的[空物件（Node）](https://hei-dong-chuang-zao.gitbook.io/virsody-guide/zi-you-bian-ji-mo-shi/wu-jian-jie-ceng-hierarchy/wu-jian-jie-ceng-lie-biao)時，則會另外出現 <mark style="color:blue;">**元件 (Components)**</mark> 的區域，其中會列出空物件底下所有子層級的 3D 實體物件 (Mesh)。

<figure><img src="https://4092478488-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg8PrFuQF0gHocoRsYWhd%2Fuploads%2FH4ZUiVL1ZkBxvmmzAmLK%2FFrame%20120%20(3).png?alt=media&#x26;token=8aa79762-16f1-4d72-99eb-3ca9092c7d4e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
